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此次大賽吸引了中國🖼、中國臺灣😀、日本🧛🏼♀️、韓國、越南、法國、澳大利亞等國家的一百多支隊參賽。賽事包括3DVR(3D Virtual Reality)、VDWC(Virtual Design World Cup)以及CPWC(Cloud Programming World Cup)等三組賽事🪄。本次競賽中,我院參賽隊參加了CPWC和VDWC的比賽。其中CPWC以國內排名第一名次進軍決賽,並最終獲得第一名。 本次競賽的最終答辯在東京品川inter hall舉行, 進入決賽的隊伍需登臺講解自己隊伍的作品並進行展示📐,根據評委的打分進行最後排序,決出世界杯大獎一個➛⏲,評審員特別獎四個與提名獎若幹,劉妼雯同學於第七位出場,她思路清晰、自信從容地將作品的理念、功能及未來方向展示給在座的所有評委和觀眾,贏得了陣陣掌聲👩🏼🦰。頒獎現場十分隆重,所有獲獎的同學登臺合照,臺上臺下熱烈的歡呼,熱鬧非凡。 本次獲獎作品Fireman是一款基於Kinect的虛擬交互系統🧎🏻,該系統通過Kinect捕獲操作者的動作和發出的語音指令,從而模擬在火災場景中指揮疏散時所使用的行為和口頭命令,並觀察在這樣的指揮模式下被疏散人員做出的相應反應🎥。在此基礎上,分析不同的指揮模式對疏散結果的最終影響。該系統由兩部分組成,一部分是使用Microsoft Kinect SDK開發的C#應用程序,用以收集用戶的肢體動作和聲音,另一部分是使用Delphi開發的UC-win/Road插件🚶🏻♀️👳♂️,在場景中生成疏散人流👩🦰,然後通過集成前一應用程序識別到的用戶指令🧑🏼⚕️🧏🏽,計算疏散人員對這些指令所做出的響應🚴🏿♀️🌀,從而更新到三維場景中,最後通過統計最終疏散用時和傷亡人數與沒有指揮者的情況對比,來衡量指揮者對疏散的影響程度🌅。該系統可以用於訓練火災疏散的指揮者或該方向的研究仿真🧑🦱,因為它不僅模擬指揮者的動作👷♀️,而且還提供不同的參數,如環境參數,人員屬性參數等來模擬實際環境🤽🏽,增強仿真的真實效果。(信管系) |
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